Anarchy Crafter

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#251 Re : Discussion libre » Positions au non-admin » 2011-09-26 12:52:06

Edwin a écrit :

Ce qui devrai être refais, c'est le spawn, à mon (humble) avis

Malheureusement, beaucoup de bonnes volontés s'y sont déjà épuisées... ça demande une bonne dose de motivation : gare aux désillusions.

J'y construit des choses à l'occasion. Mais il faut construire du costaud pour espérer que ça survive au moins quelques jours.

#252 Re : Discussion libre » DISCUTEZ LIBREMENT ICI » 2011-09-24 20:23:59

Tu parles du grand château ? L'enorme base toute pillée avec des panneaux (les voyous vous... blalba) partout ?

En fait, elle n'est que peu détruite, elle peut être restaurée par qui le veut.

Quand aux "voyous", je pense que ça fait longtemps qu'ils sont allés voyouter ailleurs, ou bien qu'ils ont été bannis.

Personnellement, je n'ai jamais vraiment su qui c'était.

#253 Re : Discussion libre » 1.8= FAIL de mojang » 2011-09-23 00:32:54

Backval a écrit :

Je comprends pas votre délire avec la neige ? =/ J'ai construit hier une maison sur une plaine enneigée !

Sans doute des chunks générés avant la 1.8 ?

#254 Re : Discussion libre » Reset de la map » 2011-09-22 17:43:00

glorfunkel a écrit :

un truc que j'aime dans l'idee d'avoir un portail vers le spawn, c'est que ca donne une raison aux joueurs pour se tapper dessus ! genre des clans qui se battent pour prendre le controle du portail, et en empecher la traversee aux autres joueurs. ou qui imposent une taxe de passage. ^^

C'est le genre de chose qui met de l'animation. Sans les clans qui se font la guerre, un serveur est complètement mort.

Ca me fait penser à un serveur avec Whitelist est sans PVP, malgré leur forte exposition médiatique et un gros serveur 50 slots, ils sont à 2 joueurs pendant que sur anarchy, c'est plein.

#255 Re : Discussion libre » Reset de la map » 2011-09-22 17:37:11

glorfunkel a écrit :

d'apres wiki, les far land sont a un poil plus de 12 000 000 de blocs du spawn. du coup, un portail qui mene en 1 000 000 x 1 000 000 ne rapproche les joueurs que de moins de 10%. il reste encore plus de 11 000 000 de distance a parcourir ^^

parcontre, murdockX m'avait dit que la qualité de la map generée se degrade plus on s'eloigne du spawn (sans toutefois rivaliser avec les far lands ^^). Quelqu'un sait-il qqchose a ce sujet ?

Ce sont les nombres en virgule flottante qui perdent en précision quand on augmente la valeur. Ce qui as logiquement de nombreux effets de bord.

Mais bon, si on déplace le spawn de quelques milliers d'unités, ça ne devrait pas poser de gros problèmes.

#257 Re : Discussion libre » 1.8= FAIL de mojang » 2011-09-20 16:23:13

Effectivement, a mon sens, il y a du bon et du moins bon :

* Les effets de lumière colorés sont plutôt ratés : Les nuances jaunatres et rosatres sur les blocs de pierre, c'est... vomitif.
* Le nouveau système d'éclairage est critiquable pour sa visibilité très limitée dans les galerie.
* Les océans : Ca manquait vraiment. Pour ceux qui aiment l'isolement, c'était impossible de trouver un endroit de mer pas trop proche de la terre. Ca fait longtemps que je rêve d'une base en pleine mer...
* Les nouveaux paysages : rivières et co, je n'ai pas eu encore trop le temps de les voir, je suppose que ça doit être sympa.
* Le mode "adventure update" : va falloir remuer des millions de cube juste pour trouver une pauvre mine toute craignos ? Mais il a fumé quoi papa notch ?
* Quand aux villages de PNJ, nous on a des des villages de PJ, c'est encore mieux.
* Le nouveau mob "enderman" : Je lui ai éclaté la tête à coup de flêche avant d'avoir eu le temps d'en avoir peur. Et c'est bien ça le problème : Moi qui rêvait d'un monstre vraiment méchant, c'est raté. Quand au fait qu'il enlève les blocs, je pensait à un monstre capable de vous débusquer dans un abri. Raté : L'enderman enlève UN bloc et se met ensuite à le regarder bêtement comme un abruti en attendant que vous lui éclatiez la tronche à coup de tatane.
* C'est moi ou les creepers font perdre plus de points de vie en explosant ? Si c'est le cas, c'est pas mal.
* La nouvelle barre de "faim" et la nouvelle gestion de la vie : cool.
* Le possibilité de courir : super.
* Les champis grands modèles : génial, j'adore. Mais ça, tout le monde l'avais déjà remarqué... tongue
* La bouffe qui peut dorénavant se stacker : Une très bonne amélioration.
* Les nouveaux items : très déçu : Les nouveaux items ne sont pas d'une énorme utilité et ne renouvellent pas suffisament le jeu. Ca manque d'ajouts à la hauteur des pistons de la dernière version. Pourtant, ce n'est pas les mods qui manquent pour donner des idées.

#258 Re : Discussion libre » Reset de la map » 2011-09-20 15:57:09

chupabuilder a écrit :

nobodys faudrait que tu réfléchisses pour écrire des commentaires moins longs aussi.

C'était pourtant la version courte smile

#259 Re : Discussion libre » Reset de la map » 2011-09-20 15:41:52

Un reset de la map ? C'est effectivement une bonne question.

Que gagnerions nous ? Principalement le fait que les zones "nouvelles" seraient plus proches. Peut être d'autres choses que j'ignore.

Mais d'un autre côté, c'est toute l'histoire d'anarchy que nous perdrions. Quand on se balade sur la map, on peut visiter toutes les anciennes constructions, les ruines qui nous racontent l'histoire du serveur, ses différentes factions ainsi que les membres qui sont partis.  Avec le temps, c'est un monde riche en histoire qui se crée.

De plus, certains membres ont réalisés des constructions très conséquentes auxquelles ils tiennent parce qu'ils ont consacré pas mal d'heures de travail. Bien sûr, elles pourraient être recopiées. Mais cela demanderait un recensement précis et probablement un nombre très conséquent d'heures de travail pour notre non administrateur.

Peut être y aurait t'il des solutions intermédiaires, comme par exemple déplacer le spawn dans une zone nouvelle ou bien créer un grand chemin balisé dans le neither qui mènerait vers les zones nouvelles. Cela aurait l'avantage de permettre le renouvellement dans le futur si Minecraft s'enrichit encore de nouvelles features.

Une autre idée pourrait être d'effacer une certaine zone à partir du spawn pour que les chuncks se renouvellent. Cela limiterait le besoin de sauvegarder les oeuvres, les grandes constructions étant plus rares dans cette zone parcourue par les vandales (même si j'ai un gros chateau en 700,100).

#260 Re : Présentation du serveur, NEWS » Bienvenue à la 1.8 » 2011-09-15 22:26:54

Chez moi, je n'ai rien vu de particulier question bug graphique. Ca te fait comment ?

#261 Re : Photos, Vidéos » Village d'Edrils, Ezekielf, et Silzs. » 2011-09-14 16:47:42

A la limite, ça peut faire un bon but d'expédition lointaine.

Même si on trouve rien, ça occupe wink

Et si on trouve quelque chose, on laissera un panneau avec une signature.

#262 Re : Bans - Réclamations » deban fox » 2011-09-14 13:56:19

D'après ce que Tickleman nous a dit, avec le mod anti xray qui est installé sur le serveurs, les coffres qui sont correctement enterrés ne sont pas visibles par les tricheurs.

Donc si je raisonne bien, ce n'est pas avec XRay qu'ils ont pu être trouvés.

Après, ça tombe sous le sens qu'un pilleur de base intelligent va chercher à creuser pour les découvrir. Mais cela peut t'il être considéré comme de la triche ?

#265 Re : Bans - Réclamations » Demande de Ban de Macgyver2B » 2011-07-19 15:29:52

Pour chupabuilder, il va falloir songer à écrire un dictionnaire pour comprendre ce qu'il dit big_smile

Par exemple : Tg = Ta gueule = Bonjour, mon ami !!!

#266 Re : Bans - Réclamations » Demande de ban d'Edwin » 2011-07-18 19:22:00

Shad731 a écrit :

Quelqu'un connait la recette des cookies américains?

Est tu certain de vouloir absolument le savoir ? hmm

#267 Re : Bans - Réclamations » Demande de Ban de Macgyver2B » 2011-07-18 13:42:56

Je suis de ton avis car on ne peut pas tolérer les insultes et encore moins les propos racistes. Et rien ne justifie de tels manque de respect pour ce qui n'est après tout qu'un jeu...

Je pense qu'il faut profiter de l'occasion pour rappeler à tous que c'est illégal. Et que même sur un serveur "anarchie", il n'est pas possible de tolérer ce que la loi interdit.

Moi même j'ai constaté qu'a certaines heures de la journée, le niveau de langage du tchat ingame ne vole pas très haut et que certains membres insultent à tout va...

#268 Re : Présentation du serveur, NEWS » Comment cacher vos coffres secrets [OBSOLÈTE en ce moment] » 2011-07-16 17:48:49

tickleman a écrit :

Non ce n'est pas le mod auquel tu penses. Celui-ci ne cache que les minerais et coffres qui ne sont collés à aucun bloc transparent. L'éclairage, il s'en fiche. Si tu mets un coffre dans le noir mais qu'il y a une case "air" collé à lui il sera visible par les vilains-pas-beaux tricheurs.

Ok, c'est noté.

On fera attention à bien les "enterrer".

#269 Re : Présentation du serveur, NEWS » Comment cacher vos coffres secrets [OBSOLÈTE en ce moment] » 2011-07-15 21:26:29

Un grand merci à toi.

Je me suis fait piller dans les derniers jours deux de mes bases situées à des endroits complètement différents.

Dans les deux cas, les pilleurs sont venus par le haut, arrivant directement sur des coffres, ce qui signe clairement une tricherie évidente.

Mais le plus amusant, c'est que deux coffres planqués ont été découverts. Dont l'un d'eux extrêmement bien planqué et totalement indécouvrable sans "aide".

Dans les deux cas, les pilleurs n'ont absolument pas cherché et sont allés directement aux coffres.

L'un deux était non seulement très bien planqué, mais c'était un petit coffre planqué dans une veine de fer aux formes étudiées pour être naturelle. Visiblement, cela n'a pas fonctionné...

Mais c'était sans doute avant que tu n'installe le mod.

Heureusement pour moi, ces coffres ne contenaient quasiment rien. Le diamant et les autres minerais précieux avaient été déménagés depuis un certain temps dans une base très très lointaine.

Donc nous te remercions tous pour cet ajout qui est, je le pense indispensable.

Si c'est le mod serveur auquel je pense et qui empêche la transmission des blocs tant qu'ils ne sont pas éclairés, c'est probablement le seul moyen efficace pour luter contre la triche.

Reste que ça n'empêchera pas la découverte des bases par les griefers, mais nous connaissons tous le remède contre cela : base lointaine.

L'avantage de ton mod, c'est qu'il nous permetra de palier à l'éloignement des bases et de se faire des petits stockages de matières plus proches des terres habitées, car l'intéret du multijoueur n'est pas de jouer des parties solo, ce qui arrive fatalement avec l'éloignement des bases.

#270 Re : Bans - Réclamations » alex94320 » 2011-07-12 04:19:39

guillaume5 a écrit :

Par contre jesuis d'accord que choupa a tort sur une chose c'est vai qu'a 30 ou 40 on peut jouer au jeux video pour se relaxer la preuve le grand fantasio et boblennon on plus ou moins 30 35 ans donc...

De toute manière, personne ne devrait se croire autorisé de porter des jugements sur autrui.

Voila d'ailleurs une petite étude qui montre que l'age moyen des joueurs au Canada est de 33 ans.

http://www.pascalfredette.com/statistiq … iens-2010/

#271 Re : Bans - Réclamations » alex94320 » 2011-07-10 19:10:14

chupabuilder a écrit :

Mdrrr vieux coquinou je le répète! Et sinon je pense qu'a 50 ans moi je serais pas collé à un ordi à ecrire sur un forum l'histoire des jeux videos !

Laisse moi deviner. Tu passera ton temps devant une émission de télé pour vieux en buvant de la bignouze smile

D'autant que c'est plutôt à ton age qu'il vaut mieux éviter de perdre ton temps si tu ne veux pas rater ta vie...

Alors tu sais ce qu'il te reste à faire plutôt que de nous donner des leçons wink

#272 Re : Bans - Réclamations » alex94320 » 2011-07-10 16:56:22

chupabuilder a écrit :

Edwin, peut être que je suis un pré-adolescent boutonneux mais c'est de mon age de jouer a minecraft, contrairement à toi vieux coquinou qui n'a apparament rien d'autre a foutre que de faire des discours. Il ne faut pas non plus oublier que minecraft n'est qu'un jeu est ce qui m'amuse c'est que des gens de ton espece peuvent le prendre aussi mal. Toi qui est tellement à cheval sur les règles du serveur tu devrais avoir lu le topic de Tickle qui interdit d'utiliser les mods. En ce qui concerne les cheaters apparament ton copain pixolobox aussi cheatait. Si tu n'aimes pas 'les gros kevins' de mon genre va sur un autre serveur qui n'est pas anarchique puisque celui la l'est, ou carrément si t'es pas content tu peux arrêter de jouer a minecraft et te préoccuper de choses qui sont de ton age: famille,travail et pas de perdre ton temps à raler sur un forum.

C'est hallucinant de voir un jeune sortir ce genre de propos complètement réacs et ridicules à propos des jeux vidéo roll

Parce que le jeu vidéo, ça ne date pas de Minecraft ou de Crysis. A de nombreux point de vue, Minecraft n'a rien d'un truc de jeune. C'est un jeu aux références extrèmement rétro qui plait aux "anciens" justement parce qu'il s'inspire des concepts des jeux de blocs des premiers ordinateurs des années 80. Même les graphismes en "point sampling" sortent tout droit des années 90....

D'ailleurs, Notch lui même, le créateur de Minecraft n'a plus rien d'un jeune...

Et puis, ce que tu ignore, c'est qu'a l'age de 50 ans, tu jouera encore.  smile

La communauté de joueurs compte énormément de membres trentenaires, quarantenaires qui ont commencé à jouer dans les années 80 et 90 avec les Commodore 64, Atari 800, Amiga et Atari ST quand tu n'était pas né. Et comme tout le monde, ils méritent le respect.

Enfin, il faut réaliser que le jeux vidéo est une culture et un art majeur. Le jeu vidéo n'a rien de plus idiot que la télévision et le cinéma devant lequel s'avachissent quantité de nos concitoyens.

Et si les jeunes sont plus nombreux à jouer que les anciens, c'est juste que les anciens y ont été moins initiés. Soit parce que les jeux vidéo n'existaient pas encore dans leur jeunesse. Soit parce que l'informatique n'était pas encore très répandue.

Quand tu connaitra mieux le monde du jeux vidéo, tu verra qu'il y a quantité de joueurs âgés, voir même très âgés.

Et sans avoir l'air d'y toucher, quantité d'hommes d'affaires très sérieux qui s'y adonnent discrètement grâce à leur organiseur entre deux avions smile. Ca servirait à quoi de gagner du pognon pour ne pas en profiter smile

Et tu semble encore ignorer que plus l'on travaille dur, plus il faut savoir décompresser et se détendre pour rester motivé et productif. Et le jeu vidéo est un bon moyen...

Et ce n'est pas un hasard si le chiffre d'affaire du secteur du jeu à dépassé celui du cinéma...

#274 Re : Bans - Réclamations » Demande de ban de mika78 et Darkar. » 2011-07-06 18:05:05

J'étais la aussi et je confirme.

Ils ont joué les pénibles pendant plus d'une demi heure, usant de leurs hacks pour tuer en boucle un joueur au spawn en insultant tout le monde.

#275 Re : Bans - Réclamations » [REFUSEE] giseau » 2011-07-06 03:37:36

Personnellement, je suis pour qu'on laisse une dernière chance à ceux qui promettent de ne plus tricher.

A l'exception bien sûr de ceux qui s'était déjà fait prendre et qui ont persisté, comme macgyver...

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