Anarchy Crafter

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#226 Re : Bans - Réclamations » la version server des pré-release ... pourquoi ne pas ésayer ? » 2011-10-29 16:52:03

Parce que c'est déjà assez compliqué comme ça pour tout le monde avec les bugs dans les versions officielles sans devoir subir ceux des bêta.

De toute façon, je pense que ça ne devrait pas tarder, au plus tard pour la mi-novembre pour le Minecon...

http://minecon.mojang.com/

#227 Re : Bans - Réclamations » [BANNI] PixoloBox. » 2011-10-24 23:05:00

Je ne l'ai pas vu tricher par moi même(je suis éloigné des zones habitées en ce moment), mais les discussions sur le chat ingame semblent hélas confirmer qu'il n'a pas su saisir la chance qu'on lui a laissé.

C'est triste.

#228 Re : Bans - Réclamations » [BAN] Demande de ban de Gladiatorex » 2011-10-24 22:51:15

Lol, mais c'est l'invasion en ce moment. Je ne savais pas qu'il y avait une saison des tricheurs...

#229 Re : Bans - Réclamations » [BANNI] PixoloBox. » 2011-10-23 01:25:12

En tout cas, bravo pour ton honnêteté.  Moi ça me donne envie de te laisser une chance.

De toute façon, vu la déferlante de tricheurs impunis ces derniers jours et vu le contexte du serveur, je ne suis pas sûr que son bannissement soit la première priorité.

#230 Re : Présentation du serveur, NEWS » VOTEZ POUR UN SPAWN PROPRE » 2011-10-22 14:16:50

Olibriusse a écrit :

Une super bonne idée, j'approuve, les griefeurs peuvent s'y donner à coeur joie, aucune impact :] (tant que c'est près du spawn)

L'idée est intéressante.

Je me demande si on ne pourrait pas occuper les pilleurs de la même façon, avec des coffres pleins de viande de zombie.

#231 Re : Présentation du serveur, NEWS » CONTACTER L'ADMIN SYSTEME » 2011-10-22 14:05:48

Salut Tickleman, j'ai fait un don de 10€ par paypal le 19 mais il n'est pas apparu dans la liste. As t'il été bien reçu ?

#232 Re : Bans - Réclamations » [BAN] Demande de ban de julienrobindu06. » 2011-10-20 18:29:41

Ne vous inquiétez pas, je pense que notre non-admin doit être simplement un peu occupé en ce moment et qu'il s'en occupera dès qu'il aura un petit moment.

#235 Re : Bans - Réclamations » [BAN] ban julien » 2011-10-15 23:07:26

Je confirme, je viens aussi de le voir tricher.

#237 Re : Présentation du serveur, NEWS » VOTEZ POUR UN SPAWN PROPRE » 2011-10-07 16:02:45

tickleman a écrit :

Comme je l'ai dit Taga << Les dimensions ne pourront pas être plus petites, ce serait trop compliqué. >>. Techniquement un fichier = une région de 512x512 blocs. Comme le spawn est aux alentours du 0,0 il chevauche 4 fichiers région d'où ces 1024 x 1024 incompressibles. Alors, oui, c'est grand.
Bon en faisant un immense effort je pourrais déplacer le spawn au milieu d'un seul fichier région et on s'en sortirait à 512 x 512, j'avoue.
Mais bon ce qui me souci c'est qu'il faut un plugin pour ça ! (ho naoooon c'est ce que je voulais éviter)

Je vais voir si ya moyen de modifier ça directement dans les fichiers de Minecraft, sans passer par un plugin... niark niark.

Si la zone renouvelée est trop petite, ne risque t'on pas de voir à long terme des zones de destruction se développer autour, ce qui reporterait le problème un peu plus loin ?

#238 Re : Discussion libre » [New MAP] ? » 2011-10-07 15:49:45

Wazer a écrit :

Nobody , je n'avais pas vu ls choses comme tels et un reset ne serait peut-être pas une chose a faire , pourquoi ne pas attendre la version finale pour le reset ?

Il est probable que la version finale ne signera pas la fin des ajouts de contenu.

Sans doute que Notch continuera tant que le jeu se vends bien.

#239 Re : Photos, Vidéos » Un nouveau départ! » 2011-10-06 14:03:52

Marinoskov a écrit :

En fait, vu son état, je pense pas que personne veuille venir et tout casser... C'est un espèce de "journal de reconstruction".

Et en effet, cet anti-ray, c'est une révolution!

En effet, je ne pense pas qu'il y ait de gros risque de nouvelle destruction.

#240 Re : Bans - Réclamations » Deban de cyliskeyc » 2011-10-06 13:52:48

Bon, moi personnellement je serais pour l'indulgence. Il a été banni quelques temps, c'est déjà une punition.

Dans la vie, il faut savoir prendre le risque de pardonner et de redonner une chance. Je suis contre le ban à vie.

On sait qu'il y aura des récidivistes dans le lot, mais on peut constater que beaucoup se sont amendés.

Et ça, c'est la plus belle victoire...

#241 Re : Discussion libre » [New MAP] ? » 2011-10-06 13:45:02

pingouinpoilu a écrit :
Nobody24 a écrit :
pingouinpoilu a écrit :

Créer une nouvelle map résoudrait bien des problèmes, notamment pour les nouveaux qui fuient devant le spawn et personne ne serait plus lésé qu'un autre puis qu'on reprendrait tous à zéro.

A chaque fois que le spawn a été changé de place, tout était destroyé moins d'une semaine après.

Quel avantage cela fournirait t'il aux nouveaux venus de détruire les belles constructions de Renard Solitaire et des autres ?

Nous avons un serveur qui est riche de ses grandes constructions. Pourquoi perdre tout ce travail ?

Eh ben, tu marques un point. Je pense que la solution donnée par Tickle est la meilleure, un reset du spawn toute les 24h.

Effectivement, c'est une excellente idée. Je suis pour. Et je pense que tout le monde en sera content.

#243 Re : Photos, Vidéos » Un nouveau départ! » 2011-10-05 18:51:06

C'est vrai, beaucoup de joueurs connaissent son emplacement, c'est mon cas d'ailleurs.

Mais en même temps, c'est surtout les vieux joueurs qui savent. Et je crois que nous apprécions tous de voir ces belles choses exister sur le serveur. Il est probable que pour la plupart d'entre nous, on ne viendra pas griefer/casser/piller bêtement parce qu'il n'y a aucun intéret à le faire.

D'ailleurs, les temps ont changé sur anarchy. Les hordes de tricheurs qui parcouraient le serveur a coup de fly/xray et qui pillaient/cassaient de manière industrielle ont été bannis (ou se sont rangés).

Les voyous, ça fait bien longtemps que plus personne n'entends parler d'eux.

Et depuis qu'il y a le mode anti triche et qu'on peut cacher les coffres, les pilleurs se sont découragés : Qui irait chercher un coffre planqué dans une base aussi grande ?

#244 Re : Discussion libre » [New MAP] ? » 2011-10-05 17:32:43

pingouinpoilu a écrit :

Créer une nouvelle map résoudrait bien des problèmes, notamment pour les nouveaux qui fuient devant le spawn et personne ne serait plus lésé qu'un autre puis qu'on reprendrait tous à zéro.

A chaque fois que le spawn a été changé de place, tout était destroyé moins d'une semaine après.

Quel avantage cela fournirait t'il aux nouveaux venus de détruire les belles constructions de Renard Solitaire et des autres ?

Nous avons un serveur qui est riche de ses grandes constructions. Pourquoi perdre tout ce travail ?

#245 Re : Discussion libre » [New MAP] ? » 2011-10-05 17:23:45

Wazer a écrit :
Nobody24 a écrit :
Wazer a écrit :

Moi je suis entieremenr pour , la map est presque entierement minée et non génerée en 1.8 deplus un nouveau spawn ne serait pas de trop ?

D'abord, on ne pourra jamais miner l'ensemble de la map, même si on la garde 100 ans. C'est beaucoup trop grand.

Enfin, on trouve facilement des chunks générés en 1.8. Il suffit de s'éloigner un peu du spawn.

Quand à faire un nouveau spawn, il sera de toute façon entièrement raclé jusqu’à la bedrock en moins d'une semaine.


Je sais que l'entiertée de la map ne saurais être minée , mais la map existe depuis mars si je ne me trompe pas , mais entre les bases les restes de mines et autres il faut s"éloigner de 1000 a 2000 cases pour avoir un emplacement "vierge"

Pour les chunks , je connais bien la map puisque je joue depuis longtemps sur anarchy et que j'étais assez fort ( armure full diams bas immense ect ... ) mais giseau m'as fait une blague en "détruisant mon spawn involontairement  et j suis mort , bref je dois tout recommencer t pour un nouveau c'st assez dure d'allez dasn les chunks 1.8
Je sais mais une protection ?

Oui, il faut s'éloigner d'au moins 2000 cases pour établir sa base.  Ca demande quelques minutes au maximum, même pour un joueur débutant. Et c'est ce que j'ai fait quand je suis arrivé sur le serveur....

C'est même une nécessité pour limiter les pillages. Et pour cette raison, il faut même le plus souvent aller beaucoup plus loin pour être tranquille.

Pour voyager vite, il y a le neither, les distances sont divisées par 8 et il y a un portail tout près du spawn qui mène vers une salle avec des couloirs menant vers de nombreux portails.

Est ce d'ailleurs un problème de devoir chercher les nouveaux chunks ? Le but d'un jeu n'est t'il pas d'avoir des aventures à vivre ? Si vous ne le pensez pas, vous n'allez pas aimer ce que prépare notch en ce moment et qui est le sens de l'évolution "adventure update". Personnellement, j'ai vécu une belle expédition de plusieurs jours pour ramener des graines de pastèque et de vigne. La distance et les difficultés font partie du plaisir de jeu à long terme. Avoir tout à sa disposition rapidement diminue la durée de vie d'un jeu.

Quand aux "chunks 1.8", sont t'ils vraiment mieux ? Pour les avoir parcouru, les paysages ne sont pas toujours aussi jolis qu'en 1.7. Certaines choses sont "bizarres". Et il manque encore quelques ajouts déjà présents dans la pré release 1.9.  Il semble que Notch a refait le code du générateur, mais le paysage semble encore immature et donc logiquement amené à être corrigé. Ce qui signifie qu'il évoluera encore largement et que le problème va se poser avec chaque release.

Comme l'as fait remarquer Tickleman, le contenu du jeu n'a pas fini d'évoluer : si on "reset" la map pour la 1.8, faudra t'il le faire aussi pour la 1.9 ? Et pour la finale ? Et pour le contenu qui arrivera ensuite, car il est probable que notch ne s'arrêtera pas avec la release.

Parlons maintenant du plus gros problème : les grandes constructions faites par les plus gros joueurs et qui leur ont demandé parfois des semaines de travail (N'est ce pas Renard et Kenjod...).

Si on reset la map régulièrement, ça signifie que les joueurs abandonneront toute envie de faire des belles constructions et de construire sur le long terme. Certains perdront l'intéret du jeu et partiront car ils n'auront pas le courage de recommencer ce qui leur a demandé des heures de travail. Donc les joueurs réguliers seront pénalisés au profit des joueurs occasionnels.

Donc pour ces raisons, je suis contre un reset régulier de la map. Je suis également contre un reset "Exceptionnel" de la map tant que Minecraft est encore amené à évoluer largement.

Peut être y aurait t'il une solution qui satisferait tout le monde si on pouvait "reseter" uniquement les 2000 (ou plus, ou moins) premiers blocs autour du spawn. Mais c'est à Tickleman qu'il faut demander s'il peut le faire techniquement et surtout, s'il veut le faire, sachant que c'est de son temps qu'il s'agit et non du nôtre...

#247 Re : Bans - Réclamations » Deban de cyliskeyc » 2011-10-03 15:48:06

Effectivement. Mais soyons patients. Notre non-admin est certainement occupé à des choses importantes.

Laissons lui le temps...

#248 Re : Discussion libre » [New MAP] ? » 2011-10-03 15:35:13

Wazer a écrit :

Moi je suis entieremenr pour , la map est presque entierement minée et non génerée en 1.8 deplus un nouveau spawn ne serait pas de trop ?

D'abord, on ne pourra jamais miner l'ensemble de la map, même si on la garde 100 ans. C'est beaucoup trop grand.

Enfin, on trouve facilement des chunks générés en 1.8. Il suffit de s'éloigner un peu du spawn.

Quand à faire un nouveau spawn, il sera de toute façon entièrement raclé jusqu’à la bedrock en moins d'une semaine.

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