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Pour une raison toute simple :
J'ai installé le minecraft_server.jar version 1.6 de Mojang, et quand je le lance ça consomme dur :
- 1 joueur connecté : 117% de CPU
- 2 joueurs : 200% environ
- 3 joueurs : 300% environ
- 4 joueurs : 370%
Et ça lague à mort. Autant dire qu'à partir de 5 joueurs ce sera injouable.
Attendons donc que Mojang rectifie le tir.
EDIT : C'est fait, nous sommes donc maintenant en 1.6.
Dernière modification par tickleman (2011-05-26 17:51:36)
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Pour revenir en 1.5 : demandez à quelqu'un qui l'a toujours le minecraft.jar de la 1.5 pour le mettre dans le dossier .minecraft\bin (vous savez, çui qui est dans le dossier c:\utilisateurs\<votrenomd'utilisateur>\AppData\Roaming).
Apparemment ça suffit (pour moi ça a bien fait l'affaire en tout cas), et vous bénéficiez des petites nouvelles musiques de la 1.6 quand même (au moins vous pourrez pas vous plaindre de n'avoir rien de nouveau)
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domage
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C'est bon on peut passer en 1.6 maintenant. Notch a fait deux nouvelles releases et les soucis semblent corrigés à présent
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