Vous n'êtes pas identifié(e).
Excusez moi mais des geek on en est deja tous (je dit des choses moins fraiches quand j ecris depuis mon lit)
Certes, mais il y a différents stades d'évolution.
A partir d'un certain stade, le geek n'est plus du tout récupérable socialement parlant. Il ne s'exprime que par grognements et ne mange que de la nourriture fortement avariée. Il ne comprends plus la signification de certains mots comme "douche" ou "couper les cheveux".
Blague à part, ce que je veux dire, c'est qu'il est important de ne pas recruter uniquement que des joueurs très jeunes pour qui les contributions pèsent lourd sur leur argent de poche.
Beaucoup aimeraient bien financer mais ne peuvent pas.
Conclusion, si on veut qu'anarchy continue, il faudra aussi trouver des joueurs un peu plus âgés.
Chupa, si j'ai bien compris, ils veulent enlever l'anarchie du serveur et faire un vrai seveur FTB, soit pvp désactivé... Je pense avoir mal compris, mais je crois que c'est ça (logique, non ?).
Bah, c'est parce qu'il y a pas assez de financement, Tickleman a dit qu'il allait arrêter anarchy/vanilla et faire un FTB à la place.
On peut imaginer que ça commence sérieusement à l'énerver qu'on soit systématiquement en retard dans les financements.
Mais j'en conclut aussi qu'il a peut être envie de faire un FTB et de récupérer les ressources de nos serveurs pour cela.
Certes, il n'y a pas de remède miracle contre le cheat. Mais mes deux petits plugins sont très efficaces. Comme je l'ai dit, je les ai testés et approuvés. Les problèmes de fausse détection de cheat, ce n'est pas vraiment gênant. Le joueur se fait kicker du serveur dans le pire des cas.
La dessus, je suis totalement d'accord. Excellente idée.
Il peut se reconnecter immédiatement après. Le xray est bloqué par mon deuxième plugin Orb. Sachant qu'à l'origine, AntiCheat supprime le xray, orb sert à renforcer son efficacité. Il n'y a pas de temps à passer sur les plugins. Tu mets et c'est terminé, pas de configuration nécessaires. Les plugins sont fait pour marcher par défaut.
Sur le plan du principe, arriver à bloquer le xray parrait difficile. On peut évidement obfusquer les minerais, ce qui avait été fait à l'époque.
En revanche, je ne vois pas comment un serveur peut détecter qu'un client affiche ce qu'il ne devrait pas afficher, le serveur n'ayant à priori aucun moyen de contrôler ce que le client affiche réellement.
Cela dit, en informatique, je sais qu'on trouve parfois des méthodes astucieuses. Mais j'ai un doute sur la solidité du principe à terme. C'est toujours une course à l'armement : Si on se base sur l'observation de valeurs renvoyées par le client, les clients modifiés du type nodus trouveront vite le moyen de les trafiquer.
Cela dit, si cela fonctionnait vraiment, même temporairement, ce serrait FABULEUX.
Nous sommes bien d'accord sur ce point, la création d'un rang est entièrement contraire au principe de l'anarchie qui, je le rappel, prône l'ordre sans institutions. Les modérateur sont donc, selon moi, à exclure. Les deux petits plugins que je demande d'installer permettraient de ne pas briser le concept anarchique.
Une modération non humaine, ce serait effectivement la meilleure solution.
Au contraire, je pense que la suppression d'un des deux serveur est une priorité absolue !
Nous ne pouvons pas le nier, la communauté se divise entre les vanilla et les anarchy. Avec un seul serveur, on pourrait avoir un plus gros nombre de joueurs connectés et donc une plus forte cohésion. Diviser la communauté est, selon moi, la pire des choses à faire et a été le début de la chute d'anarchy crafter.
Pour ma part, j'ai rarement observé de division entre les deux serveurs. Les joueurs ont tendance à aller la ou il y a du monde. Un serveur se vide, l'autre se remplit. Et pour ce qui est des causes, nous ne sommes visiblement pas les seuls à observer une baisse. Parce que les modes ont toujours une fin.
Cela étant dit, je ne suis pas opposé à la suppression immédiate d'un des serveurs.
Au fond, je pense comme toi que cela n'a pas de sens d'avoir deux serveurs(surtout vides) et qu'il vaudrait mieux un seul serveur ou nous serions tous d'accord sur les règles de fonctionnement et qui serait réellement anarchique.
Je suis contre l'évolution. Ça ferait augmenter l'affluence d'un serveur mais l'anarchique pure sera écrasé en peu de temps.
Pas sûr.
THGBM ne cannibalise pas anarchy et pourtant, c'est un serveur bien plus proche d'anarchy que FTB (d'autant que FTB n'est pas suffisament blindé et devra vraisemblablement être modéré et whitelisté).
FTB, c'est quand même assez spécial et plutôt costaud à jouer.
Donc il se peut aussi que ça marche plutôt dans l'autre sens, c'est à dire que certains joueurs viennent à l'anarchie.
C'est le genre de mod qui attire beaucoup les geeks, ce sont des joueurs intéressants.
Mais surtout, je pense que si on ne le fait pas, Tickleman qui semble visiblement avoir envie d'un tel serveur ne nous aidera pas trop à survivre.
Il faut aussi comprendre que certains joueurs ont envie de jouer à ce nouveau mode de jeu. Et que rien ne les empêchera d'aller ailleurs.
Je propose de fermer vanilla et donc de garder anarchy. Il y aurait alors plus de monde sur UN seul serveur et la communauté ne serait plus divisée.
Il faudrait aussi mettre un anticheat sur le serveur. J'entends déjà les conservateurs hurler au scandale et dire qu'anarchy doit rester sans mod. Mais quelle est la meilleure solution ? Laisser tous les joueurs partir ou bien installer un anticheat au risque de déplaire à certains ? Pour moi, le choix est vite fait !
Je suis moi-même parti d'anarchy à cause du cheat récurrent de la part de certains et pour les soucis de flood. Je ne pense pas être le seul à être parti pour ces raisons.
Et enfin, faire de la pub active sur certains site. Je l'ai fait pour mon serveur et, sur un site de pub, mon serveur a été visionné plus de 300 fois. Il ne faut pas rêver, un serveur s'entretient. Les joueurs jouent et abandonnent le serveur au bout de quelques mois pour une majorité. Pub, pub et pub !Voilà, c'étaient mes idées.
EDIT: J'allais oublier: Il faut absolument baisser le nombre de slots à 30 et augmenter au fur et à mesure si nécessaire. Ça donne moins une impression de vide, c'est psychologique. Le serveur parait plus complet.
Pour ma part, à ce stade, je ne suis contre rien.
Maintenant, le problème à la base, c'est qu'il n'y a pas tellement de remèdes miracle contre le cheat.
Les anti cheats, Tickleman a déjà essayé sur anarchy : Primo, ça posait des problèmes de faux positifs. Secundo, ça ne permet pas d'empêcher les cheats les plus embêtants : le xray qui est techniquement indétectable parce que dépendant uniquement du client. Tertio, ça demandait à Tickleman d'y passer un temps certain pour que ça fonctionne bien, et je crains qu'il n'en ait plus vraiment envie.
La modération : L'inconvénient est de créer des rangs parmi les joueurs et donc d'avoir tendance à casser l'esprit anarchique à la base. Ils sont cependant assez efficaces contre les mods faciles à détecter comme le Fly ou le ForceField. Ils peuvent également être didactiques en poussant les joueurs à ne pas tricher. Mais ils ne peuvent pas être présents en permanence. Enfin, les modérateurs sont aussi des humains. Avec comme tous les humains, des faiblesses potentielles. Avec un modérateur, il y a toujours le risque(même faible) d'un abus de pouvoir ou de créer un super tricheur.
Mais cela étant dit, cela peut aussi rendre de grand services. Des serveurs bien modérés comme THGBM sont assez sympatiques. Simplement, l'anarchie demande aux modérateurs d'être plus attentif a ce que doit être leur rôle.
Sinon je dirais qu'aujourd'hui, supprimer l'un des deux serveurs n'est pas la priorité absolue parce que la communauté ne s'est jamais vraiment divisée entre les deux. De plus, nous payons pour un prix unique et non dissocié pour les deux.
Par contre, il est évident que le problème se pose à terme et qu'a moins de trouver de quoi remplir les deux serveurs, ça serait probablement une grave erreur de les garder en l'état. Et il est possible que ça fasse un peu effet de laxatif Tickleman.
Donc il nous faut réfléchir à une stratégie : Peut être devrions nous plutôt proposer de faire évoluer l'un des serveurs vers quelque chose de complètement différent (FTB par exemple) puisque Tickleman semble avoir envie de faire cela.
Nobody24 a écrit :-La majorité des joueurs sont devenus beaucoup plus expérimentés..
Je suis d'accord avec toi, mais es-ce vraiment une mauvaise chose ? Je ne dis pas que c'est quelque chose de formidable mais c'est tout de même normal ... au fur et à mesure du temps on finit forcement par s'améliorer et ça vaut pour tout le monde.
Oui, c'est tout à fait normal. Et c'est de toute manière inéluctable.
Je ne sais pas si l'on peut parler de bonne ou mauvaise chose car cela apporte simultanément du positif et du négatif.
Mais d'une manière générale :
-Même sans triche, les pilleurs savent mieux piller, ils sont experts dans l'art de trouver des chemins menant à des bases par le neither, : cela entraîne la nécessité de construire plus loin et de mieux planquer les bases.
-Au départ, les joueurs vivent de peu autour du spawn. Dans le temps, les joueurs apprennent à produire des ressources et à développer leur jeu : machines à mobs, a XP, enchantements, etc. Ce qu'on ne peut pas faire à 200 bloc du spawn.
-Les joueurs savent mieux se battre, utilisent des armures, des épées enchantées. Mais cela demande beaucoup de temps pour produire tout cela.
-Ceux qui trichent savent (hélas) mieux tricher.
La clé du problème c'est la distance: y'a 2 ans, à l'ouverture du serveur, les bases se trouvaient à environ 100-200 blocs du Spawn. Maintenant les joueurs viennent se faire du RP sur un serveur anarchique. Je me rappelle de tellement de choses à la naissance du serveur, on était roi avec une épée en fer et dieu avec une TNT. On ne s'y ennuyait pas. J'avais une base à 20 blocs du Spawn cachée dans un mur naturel de Stone. Le fait que les gens partent à 1000, puis 10000, puis 100000 blocs du spawn pour les plus fous, à tué l'anarchie. Comment voulez vous qu'un nouveau s'amuse seul dans un Spawn ? Vous vous en rappellez sûrement, vous, Nobody, Olibriusse, Zug, chupa et les autres ! Non ? Ce n'était pas ça l'anarchie, les meilleurs moments ? Maintenant personne n'ose aller au Spawn sans P4 et épée cheatée. Ça a sûrement contribué à la ruine du serveur.
Ca c'est une piste intéressante.
Oui, je me souviens de cette époque avec nostalgie. C'est vrai qu'on s'amusait beaucoup plus.
A l'époque, ma base principale était à moins de 2 minutes du spawn par le neither. Et je m'y rendait presque tous les jours pour tendre des pièges, miner des portails, etc...
Comme tu dit, les choses ont bien changées. Pour de nombreuses raisons, on s'est tous éloignés du spawn, ce qui tue la partie la plus intéressante du jeu en réseau.
Depuis cette époque, le jeu a bien changé :
-Les tricheurs sont devenus beaucoup plus nombreux et expérimentés : fly/xray devenu courant. A l'époque, à 3000 blocs du spawn tu était tranquille. Maintenant, à 10000 blocs tu ne l'est même plus.
-A cause du xray, faire une base enterrée n'est plus une protection. La distance est devenue la seule arme efficace contre cela. C'est dommage.
-A cause des cheats du type "force field", les batailles n'ont plus d’intérêt.
-Le spawn ne vaut pas celui de l'époque avec sa grande dalle plate, sa grande falaise, ses recoins et toutes ses cachettes qui rendaient les batailles amusantes.
-Le jeu à changé avec les armures, la possibilité de courir, les enchantements, le fait de pouvoir mourir de faim. Par exemple, il faut passer trop de temps à miner et enchanter pour faire une full P4 et ce n'est pas forcément une bonne chose pour le gameplay.
-La majorité des joueurs sont devenus beaucoup plus expérimentés.
Bref, ta conclusion me parait juste, la distance, c'est en grande partie la clé du problème, pour cause d'éloignement du jeu des zones centrales.
Bien sûr, on ne pourrait pas revenir en arrière sur tout. Mais il y a sans doute quantité de choses que nous pourrions faire pour améliorer la donne et favoriser le jeu dans les zones centrales.
C'est d'ailleurs bien ce qui m'embête dans l'idée de changer de map. Aujourd'hui, les bases arrières éloignées sont quasiment indispensables pour jouer. Donc si on change de map, il faudra tous qu'on passe tous un temps infini à refaire ce qu'on a déjà fait. Et pendant ce temps, le jeu sera tout mort...
J'veut pas de FTB, j'ai déja fait 3 dons donc ne dites pas que je ne contribue pas.
Personne ne dit cela. Et d'ailleurs, on te remercie pour tes dons.
Quand à ceux qui ne peuvent pas donner, personne ne doit les stigmatiser. Ceux qui ne peuvent pas donner ne peuvent pas donner.
Mais tout le monde doit juste comprendre que sans dons réguliers, le serveur n'existera bientôt plus et c'est pour cela qu'il faut en parler et sensibiliser tout le monde.
Après, c'est à chacun de juger de ce qu'il peut faire et de ce qu'il veut faire.
D'ailleurs, nous ne sommes plus très loin d'avoir rattrapé pour ce mois ci. Il ne manque plus que 36 centimes.
Vis à vis de Tickleman, ça serait mieux d'arriver à passer la barre.
Après, le souci, c'est que le problème se reposera dans très peu de temps, c'est à dire dans seulement 15 jours.
Ponvii a écrit :Olibriusse a écrit :Je trouve pas que Pho est ancien, enfin de mon point de vue bien sûr ^^.
Mais par contre il y a des anciens pas forcément très malin (pour être gentil) par exemple notre cher ami PonviPonvi il t'emmerde aussi.
Je dis juste mon avis sur toi, je le dis ouvertement au moins, je ne te trouve pas spécialement "malin", c'est juste mon avis, je ne sais pas ceux des autres ^^'
Sinon il faut reset la map c'est une évidence, anarchy n'est plus attractif pour les nouveau, et pas mal d'habitué.
Je me suis décidé sur un sujet, je suis contre des plugins changeant le gameplay (style FeedTheBeast), je veux qu'anarchy reste vanilla.
Et pour une une petite communauté d'anciens, cela peut être interessant mais mieux vaut parler de ce sujet sur un autre topic :3
Est ce VRAIMENT à cause de la map ou de la lassitude générale du jeu ?
Sur Vanilla, l'effet "nouveauté" de la map à duré à peine quelques jours. Et c'est assez logique. Parce qu'en réalité, ça n'apporte quasiment rien concrètement.
Au dela de l’intérêt psychosomatique, qu'est ce qu'une nouvelle map apporterait concrètement de plus au jeu ?
On aurait juste moins de constructions à découvrir, moins de terres, beaucoup plus d'océans( Globalement, c'est vite dit que les nouveaux monde seraient mieux que les anciens )
Et surtout, on perdrait 2 ans d'efforts de constructions de dizaines de joueurs qui ont laissé sur toute la map d'anarchy beaucoup de belles choses à découvrir pour les VRAIS joueurs, c'est à dire ceux qui aiment explorer et jouent sur l'ensemble de la map, pas uniquement au spawn.
Et rappelons que sur Minecraft la notion d'ancienne map n'existe pas techniquement : Par le neither quelques minutes suffisent à se rendre dans de nouvelles zones et donc exactement comme sur une nouvelle map.
Les débutants qui veulent faire leur base à moins de 300 cubes du spawn ? On sait tous qu'ils ne vivront jamais heureux sur un serveur anarchique.
Donc j'en conclut que ce renouvellement n'a d'intéret que pour ceux qui jouent assez peu à Minecraft ou n'approfondissent pas le gameplay de ce jeu.
Après, je sais très bien qu'il ne faut pas négliger l'aspect psychosomatique. Ce n'est pas parce que c'est inutile que ça ne plait pas.
Mais quels types de joueurs allons nous attirer avec ce genre de changements ? Sachant que les bons joueurs aiment plutôt la persistance à long terme, je pencherait plutôt pour une armée de kikoos.
Quand à savoir si l'on est pour ou contre les plug-ins de type "feed the beast", la question ne se pose pas en fonction de nos préférences mais de notre volonté collective à faire survivre Anarchy et Vanilla par nos contributions.
Anarchy et Vanilla sont menacés ici et maintenant par le manque de contributions et ce qui risque d'arriver, c'est leur arrêt pur et simple à court terme.
Donc c'est simple, ceux qui ne veulent pas de FTB, faites un effort pour contribuer si vous le pouvez.
Nobody24 a écrit :chupabuilder a écrit :Moi j'ai voté pour le reset parce que je pense que ça serait plus intéressant de repartir à 0 tous ensemble et tous les anciens forment genre la faction des anciens, vu qu'on a de l'expérience on connaît le serveur pas de kikoos... Ca serait jouissif de faire ça ensemble !!!
D'un autre côté, le RESET, on l'a déjà fait une fois avec Vanilla.
Donc j'ai déjà tout refait sur cette map. Et franchement, tout refaire encore et encore, ça entraîne vite la lassitude.
Une troisième fois ? Franchement, ça ne me branche plus trop. J'ai plutôt envie de construire des trucs nouveaux, pas de refaire pour la centième fois ce que j'ai déjà fait.
Donc personnellement, si je doit encore faire face à un reset, ça sera pour aller essayer un autre type de paradigme (FTB par exemple).
Au final, la non persistance est un énorme inconvénient pour les joueurs qui développent un jeu avancé, c'est à dire basé sur beaucoup de constructions et qui jouent sur le long terme.
Cela étant dit, je comprends les arguments de ceux qui disent que la map d'anarchy est pourrie par les resources cheatées et que c'est un énorme problème.
Mais as t'on seulement la garantie qu'il n'y a plus aucun bug qui permet la duplication d'items ?
La réponse est non.
Donc si ça aboutit à ce qu'on doive faire un RESET tous les 2 mois, ce n'est pas une solution.
J'avais longuement discuté avec Notre chère Marinoskov que nous regrettons tant (sauf chupa) de ce problème et la conclusion auquel on était arrivé, c'est que le seul moyen efficace serait de disposer d'un programme capable de nettoyer la map de ces resources cheatées.
Sur le plan technique, c'est tout à fait réalisable. Le problème c'est de trouver quelqu'un qui as l'envie, les compétences, mais aussi et surtout le temps de le faire.
Donc concrètement Anarchy est voué, comme tout serveur minecraft, à la destruction ?
Je me rappelle d'Unreal Tournament il y a plus de 10 ans.
Quand on ouvrait le "browser", Il y avait plus de 3000 serveurs online et une communauté immense.
Que reste t'il aujourd'hui ? Plus grand chose malheureusement.
Une poignée de serveurs et quelques acharnés.
Mais au moins, le peu qu'il reste est de qualité. Les meilleurs maps, les meilleurs mods, de bons serveurs, de bons joueurs.
(Pour ceux qui veulent y jouer, prenez UT2004. Le 99 est trop vieux, le UT3 est pourri -consolisé-, on peut encore acheter UT sur steam).
Que restera t'il de la communauté Minecraft dans 10 ans une fois l'effet de mode passé ? Probablement pas grand chose.
Est ce qu'Anarchy survivra et combien de temps ? Cela dépendra de nous.
Moi j'ai voté pour le reset parce que je pense que ça serait plus intéressant de repartir à 0 tous ensemble et tous les anciens forment genre la faction des anciens, vu qu'on a de l'expérience on connaît le serveur pas de kikoos... Ca serait jouissif de faire ça ensemble !!!
D'un autre côté, le RESET, on l'a déjà fait une fois avec Vanilla.
Donc j'ai déjà tout refait sur cette map. Et franchement, tout refaire encore et encore, ça entraîne vite la lassitude.
Une troisième fois ? Franchement, ça ne me branche plus trop. J'ai plutôt envie de construire des trucs nouveaux, pas de refaire pour la centième fois ce que j'ai déjà fait.
Donc personnellement, si je doit encore faire face à un reset, ça sera pour aller essayer un autre type de paradigme (FTB par exemple).
Au final, la non persistance est un énorme inconvénient pour les joueurs qui développent un jeu avancé, c'est à dire basé sur beaucoup de constructions et qui jouent sur le long terme.
Cela étant dit, je comprends les arguments de ceux qui disent que la map d'anarchy est pourrie par les resources cheatées et que c'est un énorme problème.
Mais as t'on seulement la garantie qu'il n'y a plus aucun bug qui permet la duplication d'items ?
La réponse est non.
Donc si ça aboutit à ce qu'on doive faire un RESET tous les 2 mois, ce n'est pas une solution.
J'avais longuement discuté avec Notre chère Marinoskov que nous regrettons tant (sauf chupa) de ce problème et la conclusion auquel on était arrivé, c'est que le seul moyen efficace serait de disposer d'un programme capable de nettoyer la map de ces resources cheatées.
Sur le plan technique, c'est tout à fait réalisable. Le problème c'est de trouver quelqu'un qui as l'envie, les compétences, mais aussi et surtout le temps de le faire.
Et pour Parler à Nobody et à Chupa, ce n'est pas en gardant cette vieille map que l'on va pouvoir refaire vivre anarchy, alors soyez pas égoïste, être riche c'est pas marrant !
Il y a de nombreuses chose à faire, même quand on est riche. Faites des pièges, des mécanismes, des stratégies de jeu, des constructions atypiques.
Ce n'est pas en répétant encore et encore les actions de base (miner, etc...) qu'on varie le jeu. C'est au contraire une bonne façon de se lasser.
Combien de fois est-ce que j'ai vu des joueurs se pointer et dire "Votre map c'est de la merde" avant de se déconnecter et de ne jamais revenir ? Plus que je ne pourrais en compter, malheureusement...
La très grande majorité des serveurs ont des maps extrêmement construites, architecturées et fignolées. Mais comme vous le savez, ce sont des serveurs lourdement moddés, très surveillés et pas du tout anarchiques.
Alors la réaction du joueur de base quand il arrive, c'est qu'il est choqué par la différence. C'est logique, mais cela signifie aussi qu'il n'est pas encore arrivé au stade de comprendre les raisons de cette différence et donc d'aimer ce genre de jeu.
Donc s'il s'en va, c'est d'abord parce que ce n'est pas le genre de joueur intéressé par le jeu sur un serveur anarchique et encore moins quelqu'un qui le financera.
Je doute forte que le gars qui as déjà la flemme de faire quelques milliers de blocs s'impliquera dans la vie du serveur et son financement.
Si vous voulez attirer des joueurs qui joueront et financeront, il faut trouver des joueurs qui recherchent ce type de jeu. Mais aussi et surtout le genre de joueur pour qui lacher quelques euros par mois n'est pas un problème.
Il faut donc vendre le serveur pour ce qu'il est non pour ce qu'il n'est pas.
Et de toute manière, comprenez qu'il n'y a pas que sur notre serveur que c'est la dèche.
L’intérêt pour minecraft retombe et beaucoup de serveurs disparaîtrons.
Merci pour la sonnette d'alarme Nobody, je vais voir si je peux pas un peu racler le fin fond de mon compte en banque, quelques misérables centimes c'est déjà mieux que rien du tout.
D'ailleurs, je viens de réaliser que c'est à la portée de tout le monde d'envoyer un SMS de don, il suffit que chacun en envoie pour relever la balance considérablement.
Tout à fait.
En tout cas, d'avance merci à toi.
Et effectivement, il suffit que chacun donne un tout petit peu. Au final, ça peut faire beaucoup.
Nobody24 a écrit :pk a écrit :En même temps, faut dire que :
- Des gens ont chialé pour avoir un serveur SANS CHEAT qui, à la base devait être Anarchy.
- Des gens ont chialé pour avoir une nouvelle map, Vanilla à été ouvert et ensuite, Anarchy c'est remis à vivre, laissant donc Vanilla vide.Faut vous décider les gens.. Car en fait, on paye nécéssitement un serveur pour rien.(Vanilla)
En réalité, le prix qu'on paye est le tarif pour un seul serveur. C'est vraiment un super prix qu'il nous a fait Tickleman.
Au fond il sait aussi que la communauté se répartit en fonction des aspirations du moment : un serveur vide ne consomme pas grand chose. Et il sait qu'on est pas en même temps sur vanilla et sur anarchy.
Mais le vrai souci, c'est plutôt que trop peu de gens contribuent. Et on peu comprendre qu'il n'ait pas envie de payer de sa poche.
Tu sait comme moi que ça fait un moment qu'on est plus que deux à se partager le financement du plus gros du serveur. Et comme toi, je n'ai pas envie d'être le seul à contribuer.
Aujourd'hui, le vrai problème, ce n'est pas le nombre de serveur, c'est que Tickleman veut tourner la page pour faire un autre truc. Et quelque part, je suis un passionné de machines compliquées, ce qu'il propose me branche.
Mais voila, je pense aussi à vous tous : ceux qui n'aimeront pas. Parce qu'une communauté, c'est un ensemble de gens aux gouts forcément variés.
La question aujourd'hui, c'est de savoir si on veut essayer de tenter le tout pour le tout pour essayer de sauver l'une des deux maps.
Je suis d'accord sur tout ce que tu dis.
Mais tu vois, déjà ils parlent de modération du serveur alors qu'ont sait pas s'il va tenir, raisons des dons...
Priorité = Dons, pas la modo.. :x
Tout à fait.
C'est bien de le dire pour que tout le monde comprenne bien ou est la priorité.
Nobody24 a écrit :Adrriii a écrit :Oui je laisse le temps. Fermeture des votes Dimanche 3 à Minuit, donc n'inclue pas le Dimanche ! (Pour les teubés, pas la peine de voter après Samedi 2 à 23H59)
Je ne sais pas ce que Tickleman prévoit, mais dans 2 jours, c'est la fin du mois.
Ca me parait un peu tard pour faire de la pub, trouver des nouveaux joueurs qui apporteraient des financements et mettre en place toute idée évoquée.
Si à la fin du mois, il n'y a pas les donations qu'il faut, c'est probablement fini. Et la, on y est...
Peut être que Tickleman laissera quelques jours de rab, peut être pas. Et même si on y arrive, dans 15 jours il faudra refaire un tour de table. Peu probable qu'on y arrive.
Je loue ton initiative de faire un sondage, mais il faut réaliser que l'avis des joueurs ne changera rien.
Pas de sous, pas de serveur. Ce n'est pas un problème de démocratie.
Tickleman est en vacances, adieu le serveur pour 1 mois :x
Sinon, est-ce possible d'avoir ton skype Nobody? J'aimerais bien garder contact avec toi.
Pas de skype ici pour diverses raisons (sécurité, code pas libre, Os non redmondien, trop occupé pour tchater -je taffe-).
Sinon, voici un mail sur lequel tu pourra toujours éventuellement me joindre sr65535@voila.fr
Quand à Tickleman, s'il est en vaccances, ça nous fera cadeau d'un peu de temps.
Mais même un mois, c'est bien court comme délai. Surtout si au bout du compte il manque encore plus de sous.
Oui je laisse le temps. Fermeture des votes Dimanche 3 à Minuit, donc n'inclue pas le Dimanche ! (Pour les teubés, pas la peine de voter après Samedi 2 à 23H59)
Je ne sais pas ce que Tickleman prévoit, mais dans 2 jours, c'est la fin du mois.
Ca me parait un peu tard pour faire de la pub, trouver des nouveaux joueurs qui apporteraient des financements et mettre en place toute idée évoquée.
Si à la fin du mois, il n'y a pas les donations qu'il faut, c'est probablement fini. Et la, on y est...
Peut être que Tickleman laissera quelques jours de rab, peut être pas. Et même si on y arrive, dans 15 jours il faudra refaire un tour de table. Peu probable qu'on y arrive.
Je loue ton initiative de faire un sondage, mais il faut réaliser que l'avis des joueurs ne changera rien.
Pas de sous, pas de serveur. Ce n'est pas un problème de démocratie.
Quelque part, plus haut, j'ai proposé d'essayer de sauver au moins l'une des deux maps. Mais pour tout dire, il y a très peu de chance qu'on y arrive.
En même temps, faut dire que :
- Des gens ont chialé pour avoir un serveur SANS CHEAT qui, à la base devait être Anarchy.
- Des gens ont chialé pour avoir une nouvelle map, Vanilla à été ouvert et ensuite, Anarchy c'est remis à vivre, laissant donc Vanilla vide.Faut vous décider les gens.. Car en fait, on paye nécéssitement un serveur pour rien.(Vanilla)
En réalité, le prix qu'on paye est le tarif pour un seul serveur. C'est vraiment un super prix qu'il nous a fait Tickleman.
Au fond il sait aussi que la communauté se répartit en fonction des aspirations du moment : un serveur vide ne consomme pas grand chose. Et il sait qu'on est pas en même temps sur vanilla et sur anarchy.
Mais le vrai souci, c'est plutôt que trop peu de gens contribuent. Et on peu comprendre qu'il n'ait pas envie de payer de sa poche.
Tu sait comme moi que ça fait un moment qu'on est plus que deux à se partager le financement du plus gros du serveur. Et comme toi, je n'ai pas envie d'être le seul à contribuer.
Aujourd'hui, le vrai problème, ce n'est pas le nombre de serveur, c'est que Tickleman veut tourner la page pour faire un autre truc. Et quelque part, je suis un passionné de machines compliquées, ce qu'il propose me branche.
Mais voila, je pense aussi à vous tous : ceux qui n'aimeront pas. Parce qu'une communauté, c'est un ensemble de gens aux gouts forcément variés.
La question aujourd'hui, c'est de savoir si on veut essayer de tenter le tout pour le tout pour essayer de sauver l'une des deux maps.
D'où le côté néfaste de FTB pour l'ensemble crafter.fr
Bah, c'est aussi probablement qu'il y a aussi pas mal de gens qui aiment. Les geeks en particulier.
On trouve tout un tas de serveurs FTB ! Le premier des kikoos peut s'en créer un, je vois pas l'intérêt pour nous d'en créer un surtout que notre pub serait plus vraiment ciblée ... on est vanilla à la base ...
C'est encore plus vrai pour un serveur Minecraft Vanilla. Et pourtant, on avait l'un des meilleurs.
Mais pour avoir cherché, la plupart des serveurs FTB ne sont pas anarchiques et sans Whiteliste. Et c'est la peut être que pourrait se situer la vraie différence.
Sinon, ce qui me préoccupe pour l'instant, ce n'est pas de savoir si le succès de FTB est mérité, mais plutôt d'arriver à sauver au moins l'une de nos deux maps.
Le souci, c'est que c'est pas le nombre de co qui vont sauver anarchy/vanilla.
Moi, FTB je le trouve pas trop mal.
Peut-être pourrions-nous faire d'Anarchy un serveur FTB et de Vanilla un serveur Aventure-RPG comme le propose Méta?
Personnellement, je ne suis pas contre, mais cela n'est pas réaliste. Pourquoi ? Parce que Tickleman n'est pas une machine à exécuter nos envies.
Pour l'instant, le problème c'est que le manque de financement menace tout simplement l'existence du tout.
Si Tickleman a parlé de remplacer l'ensemble par un serveur FTB, il faut comprendre que c'est probablement parce que sur le plan personnel, il a envie d'en faire un.
Parce qu'au moins au départ, il mettra logiquement une partie de sa poche pour compenser ce qui n'est pas payé.
Rien ne dit qu'on arrivera seulement a sauver un seul des deux serveurs actuellement en place.
En fait, c'est bien parti pour que ce coup ci soit vraiment la fin.
C'est pour ça que si on veut trouver le moyen de sauver quelque chose, il faut agir vite, ne pas se diviser et savoir ce qu'on veut très rapidement.
Et ce qu'on veut doit être réaliste et simple.
Note: Je précise au passage qu'il ne serait pas vraiment réaliste d'utiliser une map existante pour un serveur FTB.
le tchat serait peut-être pollué mais bon..
Personnellement, ça ne me dérange pas. Je suis tolérant. Tous les joueurs ne cherchent pas la même chose suivant leurs prédispositions, leur age et leur niveau de joueur.
Le problème, c'est que quand une majorité se forme, elle temps à imposer ses choix et donc au final à exclure.
Et c'est cela qu'il faut essayer d'éviter.
Phoeniiiiix a écrit :chacun va lister on va pas se mentir non plus minecraft devient un peux bouseu
raisons:
mojang (jeb) casse ce qui a rendu minecraft des autre jeux
ajout de trop de bloc (avant on fesait de la deco avec ce qu'on avait maintenant il y a trop de choix) et de contenu
trop de kikoo et de casu polluent les serveur et forums de minecraft
duree de vie limité du jeux
ce qui fesait de minecraft une legende a été remplacé .. (cobblestone moche, les bruit affreux comme les porte et coffres)
tenter de copier terrariaET VOUS?§!
Je pense que sans kikoo il n'y aurait personne, c'est mon avis.
C'est vrai. On se ferait effet de laxatif sans eux.
Mais en même temps, les kikoos ne donnent pas grand chose pour financer le serveur.
C'est pour cela qu'il faut faire attention à ne pas réfléchir qu'en terme de masse quand on parle de faire venir des nouveaux joueurs.
Ftb en ce moment ca pullule. Il y'a d'autree modpacks recents et sympas qui permeterait de garder un serveur anarchique mais moddé. Void's Wrath ca vous dit quelquechose ?
Certes, mais c'est aussi parce que FTB est un peu populaire en ce moment que ça peut faire venir des joueurs qui vont chercher ça.
Après, ce que tu propose semble moins orienté "mécanismes" et plus "aventure RPG".
La différence semble plutôt une affaire de gouts.
Ou de renouveler la map tout simplement.
Changer la map ne renouvellera pas le fond du jeu.
D'ou l'intéret de le renouveler avec des mods. Mais pas un truc surfait comme feed the balignon.
Pourquoi penses tu que FTB c'est surfait/mauvais ? Que proposes tu d'autre et pourquoi ?