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OVH ne permet pas de changer d'IP (sauf faire une demande au support technique en précisant une bonne raison mais ça prend plusieurs jours), et vérifie les logs tu verras que j'utilisais toujours la même IP, même sur le forum.
Et vous pouvez pas bannir par IP ? Avec "Essentials" (c'est pas nocheat, c'est juste un plugin qui rajoute des commandes, notamment le ban-ip)
Au fait, faut pas bannir des joueurs innocents comme Bob le cinglé...
Je suis toujours sur le server ! et pour répondre a ta question, c'est une partie du mod que j'utilise, en l’occurrence, c'est un script qui permet de prendre tous les joueurs autour, d'en choisir un au hasard et de vérifier si il est assez proche et si oui, attaquer ce joueur. C'est sur que il faut ensuite un toggle et plein d'autres choses pour un mod/cheat complet.
Bah je demande un plugin nocheat juste parce que je jouais sur ce serveur il y a quelques mois, et que je me faisais piller par des cheaters, donc j'ai dit plusieurs fois d'installer un plugin nocheat... rien n'a été fait, aujourd'hui je reviens cheater pour éventuellement faire changer les choses, mais apparament ça sert a rien...
Les deux sont aussi cons l'un que l'autre.
U mad bro ? Why ? Seriously ?
Bonjour,
donc j'ai plusieurs noms in-game (environ 50, obtenus avec un script Linux que j'ai crée qui permet de bruteforcer des comptes avec des mots de passe cons comme "password" ou "azerty"), je viens pour vous faire effet de laxatif et pour tester ce que je suis en train de programmer en Java (c'est fou comme 5 lignes de code peuvent suffir à faire effet de laxatif le monde), et je posterais ici tout le code que j'utilise actuellement.
Bot qui tue tout le monde automatiquement :
if (cheat.jeveuxfairechier)
{
for (int i = 0; i < mc.theWorld.loadedEntityList.size(); i++)
{
if((Entity)mc.theWorld.loadedEntityList.get(i) != this && getDistanceSqToEntity((Entity)mc.theWorld.loadedEntityList.get(i)) < 25D && ((Entity)mc.theWorld.loadedEntityList.get(i) instanceof EntityLiving))
{
mc.playerController.attackEntity(this, (Entity)mc.theWorld.loadedEntityList.get(i));
}
}
}
pour le fly, c'est extrêmement simple, il y a une variable dans Playercapabilities qui définit si le joueur est en creative et donc active/désactive le fly, mettre cette variable à "true" et la passer en "final" pour qu'elle ne puisse plus être modifiée par la suite. Pour ne plus avoir de dégats de chute, il faut juste dire au serveur qu'on n'a pas quitté le sol (le serveur ne se base pas sur la hauteur, mais sur une variable "OnGround" définie par le client; toujours dire au serveur qu'on est au sol, et plus de fall damage )
Aussi, un conseil pour l'admin : il y a un plugin anti-xray ici, donc pourquoi ne pas installer un plugin "Nocheat" qui va patcher tous ces cheats (l'exploit utilisé pour le no fall damage est facilement patchable, de même que le fly)
Bonne soirée.
PS: l'admin est coquinou comme un tronc d'arbre.
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